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坚毅者 Stalwart

无论你是奥运选手、严酷荒野中的游牧者、坚韧的南极探险家、身经百战的街头斗士、饱经风霜的水手,还是天生体格强健之人,你在体能成就与生存技能方面的天赋都令你与众不同。

这种坚韧体魄赋予的独特优势,即便在那些已不再像往昔般重视体能的文明中依然显著。尽管许多地方享有相对安全的环境,但整个世界依然危机四伏,尤其对那些缺乏财富或社会阶层庇护之人而言。即便在文明腹地,人们也无需远行就能遭遇真实的生命危险——而此职业的许多成员内心都燃烧着挑战自我极限的炽热渴望。

在战斗中,无论是否持有武器,你都是令人生畏的对手。即便没有军人那般训练有素的精准打击,也鲜有敌人能与你持久抗衡。

坚毅者 Stalwart插图

职业特性Class Features

作为坚毅者,你将获得以下职业特性:

生命值Hit Points

生命骰:每坚毅者等级d12

第一级生命值:12 + 体质调整值

后续升级生命值:1d12(7) + 体质调整值

熟练项Proficiencies

护甲:无

武器:简易武器、手枪,以及以下二选一:长管枪械熟练;两种自选的其他军用武器熟练

工具:任选2种(包括赌局、乐器或载具),你也可以选择掌握任选1额外语言来替换1项工具熟练

豁免:力量、体质

技能:从特技、驯兽、运动、洞悉、威吓、自然、察觉、宗教、科学和生存中选择3项

坚毅者兼职Stalwart Multiclassing

若通过兼职首次获得坚毅者职业等级,你将不会获得上述所有熟练项,而是获得任选1工匠工具或载具的熟练项

装备Equipment

作为一级角色,你可以选择任意1件简易武器和1件军用武器开始游戏。你可以使用背景提供的初始资金购买额外装备。


坚毅者职业表

等级职业特性
1st坚毅英姿Forceful Prowess,坚毅者子职Stalwart Archetype
2nd强韧打击+1d6 Tenacious Strike
3rd子职特性Archetype Features,专注如恒Steadfast Focus,迅捷战技 Swift Combatant
4th坚韧技艺Stalwart Technique,护卫标记 Protective Mark
5th顽强生还者Hardened Survivor,强韧打击+1d8 Tenacious Strike
6th子职特性Archetype Features
7th-
8th非凡韧性Uncanny Durability
9th子职特性Archetype Features,强韧打击+1d10 Tenacious Strike
10th铁之体魄Iron Stamina

坚毅英姿 Forceful Prowess

你已学会在困境中依靠自身的坚韧与耐力,获得以下增益:

  • 你的护甲等级不会低于 12 + 敏捷调整值 + 体质调整值,无论你是否穿着任何类型的护甲

  • 当你未穿着中甲或重甲时,你的移动速度将增加相当于熟练加值 5 倍的英尺数。

  • 对于未计入熟练加值的任何力量或体质检定,你可额外加上熟练加值的一半(向上取整)。

  • 你可以投掷一枚 d4 骰子来替代徒手打击的常规伤害值。

坚毅者子职 Stalwart Archetype

从第三章所列出额定子职中作为你的坚毅者职业的子职。你的选择在 1 级时赋予你技能熟练度及子职特性,并在 3 级、6 级和 9 级时赋予额外子职特性。

强韧打击 Tenacious Strike

自 2 级起,你能够凭借卓越的耐力和运动能力拖垮对手。当你以武器攻击命中生命值未满的目标时,可造成额外 1d6 点伤害。若目标处于你 5 尺范围内,此额外伤害将增加你坚毅者等级的一半数值。

随着你在坚毅者职业等级的提升,该额外伤害也会增加,在 5 级时变为 1d8,在 9 级时变为 1d10。

本团规则:强韧打击在 9 级提升至 1d10。

专注如恒Steadfast Focus

从 3 级开始,保持内心专注使你能够抵御伤害。当你拥有 1 点或更多毅力时,你从非魔法武器受到的钝击、穿刺和挥砍伤害将减少等同于你熟练加值的数值。

迅捷战技 Swift Combatant

在 3 级时,当你使用攻击动作且至少拥有 1 毅力时,可立即以附赠动作使用持有的不具备重型或双手特性的武器发动一次额外武器攻击。发动此附赠攻击后,直至下个回合结束前无法再次使用。

此外,若手枪或长管枪械发生卡壳(详见手枪与长管枪械说明),你可消耗 1 毅力通过动作尝试临时排除故障,需进行 DC10 的智力(枪匠工具)检定。若成功,该武器将暂时解除卡壳状态。此效果生效 1 分钟后,武器将恢复至原先的卡壳状态。

坚韧技艺Stalwart Technique

在 4 级时,你可以从侦探职业列出的专家技艺选项中选择一项,并获得所列增益效果。

即使获得多次选择机会,你也不能重复选择同一项专家技艺,即便该技艺提供不同选项也不例外。

护卫标记 Protective Mark

从第 4 级开始,若你通过精准打击的标记打击效果标记了某个生物,当你处于该被标记生物 5 尺范围内时,每当该生物发起不以你为目标的攻击检定,你都可以使用反应对其发动一次武器攻击。

顽强生还者 Hardened Survivor

从第 5 级开始,当你能看见的攻击者以攻击命中你时,你可以消耗 1 毅力以反应动作,获得除心灵和黯蚀伤害外所有伤害的抗性,此效果持续至你的下个回合结束。

此外,每当你完成一次短休时,若自上次完成短休或长休后你未被降至 0 点生命值,但在此期间你能看见的生物在距你 10 尺范围内被降至 0 点生命值,你恢复 1 点已消耗的毅力。

非凡韧性Uncanny Durability

从第 8 级开始,你能承受足以击垮他人的猛攻。每当你进行豁免检定失败时,可消耗 1 毅力投掷一枚 d8 骰,并将结果加入豁免检定。若将此加值应用于死亡豁免检定并使总值达到 20 或更高时,你将获得等同于自然 20 的增益效果。

铁之体魄Iron Stamina

达到 10 级时,当你生命值降至 0 但未被直接击杀时,可消耗 3 毅力使生命值保留为 1 点。使用此特性后,在你的下个回合结束前,你可以使用一次附赠动作恢复生命值,数值等同于你的体质调整值加坚毅者等级的一半。


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