**类别:**技能
**所属:**D&D 5e(2014)外部基础规则依赖 / SRD 5.1
**收录状态:**SRD 5.1 全文
**又名 / 旧称:**医疗;Medicine
定义与来源
感知(医疗)检定让你尝试稳定濒死同伴的伤势,或诊断疾病。
出处:SRD51,第 82 页 · 查看来源。
英文原文(SRD 5.1)
Medicine. A Wisdom (Medicine) check lets you try
to stabilize a dying companion or diagnose an illness.
SRD 授权
本文包含 Wizards of the Coast LLC《System Reference Document 5.1》的内容,来源为 SRD 5.1,按 CC BY 4.0 授权使用。中文译文与页面格式经过整理;英文原文用于核对。
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- 战术家天赋 · Tactician Talents(战术家 Tactician) — 熟练:是;选择:1;候选集合:同一证据段中列出的完整选项池;条件:按特性完整条件取得
- 熟练项 · Proficiencies(继承者 Scion) — selection_expression:技能:从奥秘、欺瞒、历史、洞悉、威吓、医疗、自然、察觉、宗教和科学中任选两项技能;是否自动获得全部选项:否
- 熟练项 · Proficiencies(牧者 Shepherd) — selection_expression:技能:从驯兽、欺瞒、历史、洞悉、威吓、医疗、察觉、表演、说服、宗教和科学中任选三项技能;是否自动获得全部选项:否
- 牧者兼职 · Shepherd Multiclassing(牧者 Shepherd) — selection_expression:若你通过兼职获得1级的牧者职业,你将不会获得上述所有熟练项,而是从以下技能中选择一项获得熟练:驯兽、欺瞒、历史、洞悉、威吓、医疗、察觉、表演、说服、宗教和科学。;是否自动获得全部选项:否
- 神秘主义者天赋 · Mystic Talents(神秘主义者 Mystic) — 熟练:是;选择:2;候选集合:同一证据段中列出的完整选项池;条件:可将其中1项改为乐器或工匠工具熟练
- 秘术师天赋 · Adept Talents(秘术师 Adept) — 熟练:是;选择:1;候选集合:同一证据段中列出的完整选项池;条件:仅已经具有奥秘技能熟练时从此池选择替代技能
- 精神病学家 · Alienist(侦探 Sleuth) — selection_expression:从以下技能中选择一项获得熟练项:奥秘、欺瞒、洞悉、威吓、医疗、说服、宗教或科学。此外,在劝导受疯狂困扰的角色时,相关属性检定自动成功。;是否自动获得全部选项:否
- 继承者兼职 · Scion Multiclassing(继承者 Scion) — selection_expression:若你通过兼职获得1级的继承者职业,你将不会获得上述所有熟练项,而是从以下技能中选择一项获得熟练:奥秘、欺瞒、历史、洞悉、威吓、医疗、自然、察觉、宗教或科学。;是否自动获得全部选项:否
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- 通灵学院之秘 · Secrets of the Scholomance(继承者 Scion) — 完整条件:先决条件:lv3;奥秘或医疗技能熟练;须满足完整条件:是
在文中提及此项
- 出诊包 · Physician’s bag
- 创伤医疗救治 · Medical Treatment For Trauma(GE-01)
- 外科医生 · Physician(侦探 Sleuth)
- 急救包 · First Aid Kit
稳定条目 ID:ge-0b68dd4ea8794ee69dd8cfa5593c18e8。