**类别:**货币规则
**所属:**GE-26
**收录状态:**本团条文
**又名 / 旧称:**财富、装备与武器;Wealth, Equipment and Weapons
定义与来源
财富、装备与武器
Wealth, Equipment and Weapons
虽然在 D&D 的世界里金币是常见的支付方式,但《红死魔的假面》设定中的大多数社会已发展出纸币支付体系,具体说明如下。
默认情况下,哥特地球上所有金融交易均以美元处理,或以战役发生国的主要货币单位结算。采用这种货币单位纯粹是为了便利性考量。
根据这些规则,GM可完全忽略货币换算,将一枚金币的价值等同于美元(适用于美国、澳大利亚等国家)或其他货币单位。在美国体系中,铜币相当于一美分,银币约等于十美分,铂金币则与十美元等值。这种定价方式虽简化了物品标价流程,但并未准确反映这些物品的实际价值。这是一条抽象规则,旨在为玩家与GM简化记账流程,同时便于转化来自其他DND扩展的物品。
此种设定或许对部分玩家而言缺乏真实感,若认为有必要,可自行研究更适合游戏背景的货币体系。但鉴于自定义体系涉及复杂运算与大量研究时间,默认系统并不强制要求采用此类额外措施。
汇率换算Exchange Rates. 在那些财富不以金币或美元计量的国家,本国货币的基本单位被视为与DND中的金币大致等值。因此,1 金币≈1 美元≈1 日元=1 英镑=1 比索、卢比、德拉克马、第纳尔、法郎、卢布等。
出处:C5.财富、装备与武器。
此条目关联到
包含段落
- 汇率换算 · Exchange Rates(GE-26)
哪些条目关联到此处
在文中提及此项
- 召唤爆炸物 · Conjure Explosive
- 扫射 · Fanning(GE-01)
- 扫射 · Fanning(GE-39)
- 护甲与盾牌(玩家定制)(GE-39)
- 枪支与爆炸物(GE-01)
- 计算护甲等级(GE-02)
- 选择职业与子职(GE-01)
稳定条目 ID:ge-b49d5b14576940369cbef81dffab7d8c。