**类别:**通用规则
**所属:**GE-39
**收录状态:**上下文说明
**又名 / 旧称:**压力;Stressed
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定义与来源
新状态:压力Stressed
压力共分七个等级。根据效应描述的具体规定,特定效应可使生物承受一级或多级压力。
若已处于压力状态的生物再次遭受引发压力的效应,其当前压力等级将按该效应描述的数量叠加提升,但施加更多压力等级不会使生物的压力突破第七级上限。
| 压力等级 | 状态效果 |
|---|---|
| 1 | 智力、感知和魅力豁免检定承受 -1 减值 |
| 2 | 智力、感知和魅力豁免检定承受 -2 减值 |
| 3 | 智力、感知和魅力豁免检定承受 -3 减值 |
| 4 | 智力、感知和魅力豁免检定承受劣势; |
智力属性检定承受劣势 |
| 5 | 智力、感知和魅力豁免检定承受劣势;
智力和魅力属性检定承受劣势 |
| 6 | 智力、感知和魅力豁免检定承受劣势;
智力、感知和魅力属性检定承受劣势 |
| 7 | 出神Detached状态 |
生物仅承受其当前压力等级的效果,不会叠加任何较低或较高压力等级的效果。
从压力中恢复Recovering from Stress. 若生物的压力等级降至 1 以下,所有压力效果即告终止。当生物连续 10 分钟未承受压力等级增长,且在此期间未接触任何压力源时,其压力等级将降低 1 点。完成短休或长休可使生物当前压力等级减半(向下取整),此效果可与随时间自然降低的效果叠加。
出处:玩家新规速查。
此条目关联到
概述
- 压力 · Stressed(GE-01)
包含段落
- 从压力中恢复 · Recovering from Stress(玩家新规速查)
文中提及(不代表授予)
- 出神 · Detached(GE-01)
哪些条目关联到此处
暂无已登记关联。
稳定条目 ID:ge-d373c40c1f20417fa4ed784584968f9c。