规则索引

**类别:**通用规则
**所属:**GE-39
**收录状态:**上下文说明

**又名 / 旧称:**毅力;Resolve Points

此项保留来源上下文;请结合下方关联条目查阅具体规则。

定义与来源

毅力Resolve Points

在 1 级时,你将获得毅力池,代表你坚韧不拔的意志与自我认知,这些点数可用于激活特定职业和子职特性。你获得的毅力数量等于角色总等级加熟练加值,随着等级提升该数值会相应增长。

毅力上限Maximum Resolve. 你的毅力上限等于角色总等级加熟练加值(1级为3,4级为6,8级为11,以此类推),每完成一次长休即可恢复相当于上限一半的已消耗毅力。你的毅力数量不会低于 0,且不能超过角色总等级加熟练加值的总和。若你拥有激励点数,可消耗 1 点激励来恢复 1 点已消耗的毅力。

消耗毅力Spending Resolve. 在任何单次特性使用中(包括此处描述的特性以及职业或原型提供的特性),你单次可消耗的毅力最大数量等于你的熟练加值。

毅力的用途Uses of Resolve. 你的毅力数为部分职业和原型特性提供能量,同时你也可以消耗它们来获得以下收益:

  • 克服创伤Overcoming Wounds. 你可以用一个附赠动作消耗 1 点毅力来恢复 1d4 生命值。若你愿意,可以在此次使用该特性时额外消耗毅力,每额外消耗 1 点毅力都将额外恢复 1d4 生命值。

  • 克服恐惧与惊骇Overcoming Fear and Horror. 每当你未能通过恐惧或惊骇豁免检定时(如下节所述),你可以选择消耗 1 点毅力来避免豁免失败带来的效果。若如此做,你将改为承受 1 级压力。

  • 决意专注Resolute Focus. 每当你进行攻击检定、豁免检定或属性检定时,可以消耗 1 点毅力使该检定获得优势。

  • 无甲毅力Unarmored Resolve. 只要你拥有至少 1毅力,且未穿着护甲或持用盾牌,你的护甲等级不会低于11 + 你的敏捷调整值+你的熟练加值。

出处:玩家新规速查。

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