**类别:**章节上下文
**所属:**GE-00
**收录状态:**上下文说明
**又名 / 旧称:**历史与恐怖元素的处理
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定义与来源
历史与恐怖元素的处理
哥特地球是一个充满奇幻恐怖的世界。虽然它与 19 世纪 90 年代的真实世界相似,但这是一个平行时空,聚焦于德古拉、海德先生、弗兰肯斯坦的怪物、莫里亚蒂教授等虚构噩梦。若您计划在游戏中加入那个时代过于真实的人类恐怖元素(如种族主义、殖民主义、父权压迫等),必须审慎考量。切勿仅因认为这些内容具有”历史性”而随意添加。
对许多玩家而言,桌面角色扮演游戏本不该涉及与现实创伤或不公相关的剧情。虽然有些团队认为在游戏中击败现实世界的邪恶势力具有宣泄作用,但所有参与者都需在游戏开始前共同商议并一致决定可包含的具体内容。游戏中涉及特定情节必须获得明确许可而非默认接受,任何玩家(包括主持人)都有权随时改变主意或重新讨论相关议题,且无需为此作出解释或辩护。
内容警告
在这些篇章中,作者着力突显世界观中的奇幻恐怖冒险元素,而非前文讨论的各类现实议题。但文本中仍涉及部分可能引发读者敏感的内容,包括创伤性损伤、贫困、枪支暴力、特定有组织宗教传统,以及若干(经艺术加工的)心理健康议题。我们已尽力以审慎态度处理这些内容,充分尊重读者感受。大多数情况下,本书对这些主题的着墨程度与《龙与地下城》第五版《玩家手册》及《地下城主指南》的处理方式相当。
出处:前言。
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