**类别:**武器属性
**所属:**通用条目
**收录状态:**本团条文
**又名 / 旧称:**换弹;Reload
定义与来源
换弹Reload. 具有该特性的武器只能进行有限次数的射击。使用者必须花费一个动作重新换弹后才能再次发动攻击。(与城主手册中描述的换弹特性不同,19世纪枪械只能通过一个完整的动作进行换弹)
出处:C5.财富、装备与武器。
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使用此规则
- 军用手枪 · Pistol, Army — 表列属性:弹药(40/120),手枪,重型, 换弹(6发),副手
- 杠杆式卡宾枪 · Carbine, Lever Action — 表列属性:弹药(60/180),长管枪械, 换弹(5发),双手
- 杠杆式步枪 · Rifle, Lever Action — 表列属性:弹药(80/240),长管枪械,重型,换弹(5发),双手
- 杠杆式步枪 · Rifle, Lever Action
- 海军手枪 · Pistol, Navy — 表列属性:弹药(40/120),手枪, 换弹(6发),副手
- 猎枪 · Shotgun — 表列属性:弹药(30/90),长管枪械,重型,换弹(2发),霰弹(1d6),双手,快速开火
- 短筒霰弹枪 · Scattergun — 表列属性:弹药(20/60),长管枪械,重型,换弹(2发),霰弹(2d4),双手,快速开火
修改此项
- 无视换弹(手枪大师 Pistol Master) — 条件:具有该可拆卸弹匣武器熟练
在文中提及此项
- 应激射击 · Reactive Fire(士兵 Soldier)
- 扫射 · Fanning(GE-01)
- 扫射 · Fanning(GE-39)
稳定条目 ID:ge-6036d69cdeac49f2b8c67569634086c0。