**类别:**战斗流派
**所属:**士兵 Soldier
**收录状态:**本团条文
**又名 / 旧称:**应激射击;Reactive Fire
定义与来源
应激射击 Reactive Fire
先决条件:士兵 3 级
当你持握已装有弹药、且能够正常开火的枪械时,若其正常射程内的一名敌人从你看不见变为你能看见,或你能看见的该范围内敌人对你或你的盟友进行一次攻击,你可以使用反应,对该敌人进行一次枪械远程武器攻击。后一种触发在引发反应的攻击完全结算后发生。开火时目标仍须可见并在正常射程内,且攻击路径不能被全身掩护阻断。此次攻击正常消耗弹药,并遵循射程、近身远程攻击劣势、卡壳及换弹等规则。这是反应攻击,不是借机攻击;发动本特性不消耗毅力。
出处:士兵 Soldier。
此条目关联到
需要
- 士兵 · Soldier(士兵 Soldier) — 最低职业等级:3;职业:士兵
使用规则
排除
- 借机攻击 · Opportunity Attacks(D&D 5e(2014)外部基础规则依赖) — classification:应激射击不是借机攻击
- 毅力 · Resolve Points(GE-01) — 毅力费用:0;限制:应激射击不消耗毅力
文中提及(不代表授予)
- 换弹 · Reload
- 掩护 · Cover(2014 D&D 5e 外部规则)
- 消耗毅力 · Spending Resolve
哪些条目关联到此处
把此项列为选项
- 战斗流派 · Martial Discipline(士兵 Soldier) — 是否自动获得全部选项:否;仍须满足前提:是
稳定条目 ID:ge-d1682488751a4e7fb849425f5772cf59。