规则索引

**类别:**技能
**所属:**D&D 5e(2014)外部基础规则依赖 / SRD 5.1
**收录状态:**SRD 5.1 全文

**又名 / 旧称:**说服;Persuasion

定义与来源

试图以机智、社交礼仪或善意影响个人或群体时,DM可能要求魅力(说服)检定。它通常用于真诚交往,如建立友谊、提出友善请求或遵守礼节。例如说服侍从允许队伍觐见国王、调停交战部族,或鼓舞镇民。

出处:SRD51,第 82–83 页 · 查看来源。

英文原文(SRD 5.1)

Persuasion. When you attempt to influence
someone or a group of people with tact, social graces,
or good nature, the GM might ask you to make a
Charisma (Persuasion) check. Typically, you use
persuasion when acting in good faith, to foster
friendships, make cordial requests, or exhibit proper
etiquette. Examples of persuading others include
convincing a chamberlain to let your party see the
king, negotiating peace between warring tribes, or
inspiring a crowd of townsfolk.

SRD 授权

本文包含 Wizards of the Coast LLC《System Reference Document 5.1》的内容,来源为 SRD 5.1,按 CC BY 4.0 授权使用。中文译文与页面格式经过整理;英文原文用于核对。

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授予此项

  • 社交名流天赋 · Socialite Talents(社交名流 Socialite) — 熟练:是;选择:1;候选集合:同一证据段中列出的完整选项池;条件:按特性完整条件取得

把此项列为选项

  • 世故都市客 · Jaded Urbanite(专长 Feats) — 熟练:是;选择:1;候选集合:同一证据段中列出的完整选项池;条件:未熟练则获得熟练;同时获得专精
  • 外交家 · Diplomat(侦探 Sleuth) — selection_expression:你从以下技能中选择一项获得熟练项:欺瞒、洞悉、威吓、表演或说服。当你使用所选技能进行属性检定,以影响对你冷漠或敌对的生物时,你在该检定中以双倍熟练加值取代正常的熟练加值。;是否自动获得全部选项:否
  • 战术家天赋 · Tactician Talents(战术家 Tactician) — 熟练:是;选择:1;候选集合:同一证据段中列出的完整选项池;条件:按特性完整条件取得
  • 技能熟练(玩家定制)(贵族Aristocratic) — 选择数量:1;授予内容:技能熟练
  • 熟练项 · Proficiencies(牧者 Shepherd) — selection_expression:技能:从驯兽、欺瞒、历史、洞悉、威吓、医疗、察觉、表演、说服、宗教和科学中任选三项技能;是否自动获得全部选项:否
  • 牧师天赋 · Parson Talents(牧师 Parson) — 熟练:是;选择:1;候选集合:同一证据段中列出的完整选项池;条件:被选择技能同时获得专精
  • 牧者兼职 · Shepherd Multiclassing(牧者 Shepherd) — selection_expression:若你通过兼职获得1级的牧者职业,你将不会获得上述所有熟练项,而是从以下技能中选择一项获得熟练:驯兽、欺瞒、历史、洞悉、威吓、医疗、察觉、表演、说服、宗教和科学。;是否自动获得全部选项:否
  • 精神病学家 · Alienist(侦探 Sleuth) — selection_expression:从以下技能中选择一项获得熟练项:奥秘、欺瞒、洞悉、威吓、医疗、说服、宗教或科学。此外,在劝导受疯狂困扰的角色时,相关属性检定自动成功。;是否自动获得全部选项:否

在文中提及此项

稳定条目 ID:ge-d94f9d4a2fde4275be449826c6cdb28a。