**类别:**子职特性
**所属:**社交名流 Socialite
**收录状态:**本团条文
**又名 / 旧称:**纨绔子弟;Dandy
定义与来源
纨绔子弟 Dandy
从 1 级开始,只要你维持着舒适、富裕或贵族生活方式(如背景章节所述),就能在对既能看见又能听见你的生物进行魅力(说服)检定时获得加值。该加值等同于你等级的一半(向上取整)。
此外,得益于你与生俱来的上流社会特权气质,人们总是倾向于以最大的善意揣度你。你在上流社会备受礼遇,人们默认你出现在任何场合都理所当然。社会地位较低者会竭力迎合你并避免惹你不快,若有必要,你随时可与地方官员或同阶层的其他成员会晤。
在某些情况下,尤其是当你身处当地居民对你所属文化的上流阶层成员抱有蔑视态度的地区时,游戏主持人可能会决定对你的魅力检定施加劣势。例如,若你是纽约富豪家族娇生惯养的继承人,在亚利桑那领地边境矿镇的居民中就可能遭遇些许不敬。
出处:社交名流 Socialite。
此条目关联到
使用规则
- 富裕 · Wealthy(GE-25) — 适用范围:仅调用相应生活方式标准,不因此获得该背景其他增益
- 舒适 · Comfortable(GE-25) — 适用范围:仅调用相应生活方式标准,不因此获得该背景其他增益
- 贵族 · Aristocratic(GE-25) — 适用范围:仅调用相应生活方式标准,不因此获得该背景其他增益
文中提及(不代表授予)
- 说服 · Persuasion(D&D 5e(2014)外部基础规则依赖)
哪些条目关联到此处
授予此项
- 社交名流 · Socialite(GE-21) — 绑定职业 1 级;适用范围:该子职进阶表;触发条件与用途限制见特性全文
稳定条目 ID:ge-ab985f72604643d590c38773131aebbe。