规则索引

**类别:**检定规则
**所属:**GE-01
**收录状态:**本团条文

**又名 / 旧称:**黑暗力量检定;Dark Power Checks

定义与来源

黑暗力量检定Dark Power Checks

掷骰类型:投掷一枚 d20 骰。若掷骰结果低于熟练加值,则检定失败。

每当凡人在哥特地球上犯下恶行,红死魔本身便可能作出回应,以一举两得的方式既奖赏又惩罚作恶者。这些恩赐有时会吓得获得者重归正途,但红死魔的真正目的是煽动凡人的罪孽,引诱道德薄弱者陷入万劫不复的深渊。

由于红死魔已玷污了魔法本源,任何成功施展的一环及以上法术(包括仪式施法与缓慢施法)都需进行黑暗力量检定。红死魔仆从的例外见下文“使用法术”。戏法不会仅因施放而触发此检定;若施法行为本身构成真正的恶行,仍按恶行规则处理。

若某项特性明确免除由该特性施法引起的黑暗力量检定,仍按该特性的具体规则处理。以魔法物品作为法术来源的特殊处理见GE-31 城主指南-魔法物品;这些例外并不免除恶行本身可能触发的检定。

当智慧生物(包括玩家角色)犯下真正邪恶的行为时,主持人可强制其进行黑暗力量检定。主持人可参考以下示例来判断何种行为构成此类恶行:

  • 当谋杀无辜之人时。

  • 当它折磨一个有知觉的生物时(包括残酷殴打,即使是为了获取服务于善良事业的信息而进行)。

  • 当它违背神圣誓言时。

  • 当它创造亡灵生物时。

  • 当它使用暗蚀伤害杀死生物时。

  • 当它使用毒素伤害杀死一个并非邪恶主谋的生物时。

  • 当它亵渎或玷污圣地或圣物时(例如污染圣水,在善良信仰的神圣祭坛上进行人祭,或侵犯受祝福圣徒的坟墓)。

掷骰黑暗力量检定:黑暗力量检定是一次简单的、无修正的 d20 投掷(类似于死亡豁免检定)。当你进行黑暗力量检定时,骰出 1 点始终视为失败。

由于更强大的生物更容易引起红死魔的注意,黑暗力量检定的DC等于该生物的熟练加值。

当施放法术触发黑暗力量检定时,若施法者意图非邪恶,主持人可选择将难度等级设定为法术环数或施法者熟练加值中的较低值。某些法术会格外引人注目,尤其是那些具有毁灭性的法术、能通过奇迹般治愈激发希望与信仰的法术,或是直接调用死亡能量的法术。所有因施展塑能系或死灵系法术进行的黑暗力量检定均需承受劣势。

检定失败的生物将引起红死魔的注视,这种遭遇会永远改变他们。红死魔会赐予该生物一项黑暗力量——这种不洁的馈赠通常伴随着外貌或本质的异变。主持人掌握着获取黑暗力量的具体规则。这些馈赠看似恩惠,实则暗藏腐蚀,且永远伴随着代价。

卡巴拉秘会

当红死魔于公元前 2700 年左右降临古埃及时,它便开始侵蚀魔法。数个世纪以来,这种腐化不断蔓延,直至任何法术的施展都会引起那伟大邪恶存在的注意。这里曾是充满生机奇迹的世界,本可发展成类似被遗忘国度或艾伯伦那样魔法丰饶的境域。然而最终,这里却沦为魔法生物几近灭绝之地,施法行为被禁止并最终被遗忘。只有少数秘密结社悄然聚集,守护着巫术知识的火种。

在西方秘法传统中,这些组织逐渐被称为秘会。有些秘会仅仅囤积秘法知识为己所用,并无更高追求。随着时间推移,许多秘会逐渐被红死魔侵蚀,沦为邪恶的仆从。但仍有一些秘会决心对抗魔法的黑暗化,正是这种英勇壮举使它们至今仍被传颂。

已知最早为对抗红死魔而组织的秘会,是一个名为”逆命”的秘密结社,其据点设在已湮灭的亚历山大图书馆。尽管在他们即将对那滔天邪恶发动最果敢突袭的前夕,该组织惨遭覆灭,但众多成员成功逃脱并创立了新的秘会。由此,他们的传统得以延续。

时至 1890 年代,秘会仍是人类抵抗红死魔的重要力量。关于这些组织的详细描述见于第六章” 卡巴拉秘会”。

出处:C1.哥特地球的冒险。

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