规则索引

**类别:**专长
**所属:**专长 Feats
**收录状态:**本团条文

**又名 / 旧称:**心灵感应;Telepath

定义与来源

心灵感应 Telepath

你天生拥有接触他人心灵的精神能力,获得以下增益:

  • 你学会传讯术Message和精神冲击psychic shock*戏法。

  • 你学会特定法术并获得天生施放它们的能力,你可以不消耗法术位以最低环阶施放每个法术。以此方式施放法术后,必须完成一次长休才能再次使用此特性施放该法术。

  • 你以此方式学会并施放的第一个法术是魅惑类人Charm Person。达到 5 级时,你还会以此特性学会并施放侦测思想Detect Thoughts法术。达到 9 级时,你还会学会并施放短讯术Sending法术。

  • 若你达到 3 级或更高等级,可以与 30 尺内任何你能看见的生物进行心灵感应交流。你必须与该生物使用共同语言才能使其理解你的心灵传讯。你每次只能与一个生物进行此类心灵交流。

  • 你在所有感知(洞悉)检定中获得等于智力调整值(至少为 1)的加值。

  • 你通过此特性获得的所有法术和戏法的施法关键属性为智力或感知(由你选择)。你以天生方式施放这些法术和戏法,无需言语或姿势成分,但仍需消耗材料成分。以此专长赋予的特性进行施法时,无需进行黑暗力量检定。

精神冲击psychic shock

戏法 幻术系

施法时间:1 动作

施法范围:60尺

施法成分:V,S

持续时间:瞬间

你侵入另一个生物的意识,在转瞬之间使其感知到某个会引发压力的画面、声响或记忆。

选择射程内一个你能看见或听见的目标。该生物需进行一次智力豁免检定。若失败,该生物受到 1d6 点心灵伤害,且在你的下一回合结束前,其下一次进行的感知检定将具有劣势。

若该生物在本场战斗中尚未行动,将承受额外效果:其下一次攻击检定具有劣势。

除非你能通过其他方式(例如侦测思想法术)读取该生物的思维,否则你不会知道它看见了什么景象。若该生物的豁免检定失败值达到 5 点或更高,它不会意识到是戏法造成了此效果,并会认为这阵情感痛苦的闪现源于自身的思绪。

此法术的伤害在角色达到 5 级时(2d6)、11 级时(3d6)和 17 级时(4d6)各增加 1d6。

出处:可选规则A-专长。

此条目关联到

授予

  • 传讯术 · Message — 费用:戏法;施法属性:智力或感知(任选);成分:无言语和姿势,材料成分仍须消耗
  • 侦测思想 · Detect Thoughts — 费用:每个法术每长休一次,无需法术位;施法属性:智力或感知(任选);成分:无言语和姿势,材料成分仍须消耗;最低等级:5
  • 短讯术 · Sending — 费用:每个法术每长休一次,无需法术位;施法属性:智力或感知(任选);成分:无言语和姿势,材料成分仍须消耗;最低等级:9
  • 精神冲击 · psychic shock — 费用:戏法;施法属性:智力或感知(任选);成分:无言语和姿势,材料成分仍须消耗
  • 魅惑类人 · Charm Person — 费用:每个法术每长休一次,无需法术位;施法属性:智力或感知(任选);成分:无言语和姿势,材料成分仍须消耗

排除

包含段落

文中提及(不代表授予)

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