规则索引

**类别:**法术
**所属:**SRD 5.1
**收录状态:**SRD 5.1 全文

**又名 / 旧称:**魅惑类人;Charm Person;魅惑类人 Charm Person

定义与来源

1环附魔;施法时间:1动作;射程:30尺;成分:V、S;持续时间:1小时。

你尝试魅惑射程内能看见的一个类人生物。它必须进行感知豁免;若你或你的同伴正与它战斗,该豁免具有优势。失败则目标被你魅惑,直到法术结束,或你或同伴对它做出任何有害举动。被魅惑者将你视为友善的熟人。法术结束时,它知道曾被你魅惑。

升环:使用2环或更高法术位时,每比1环高1环,可额外指定1个生物。指定时,各目标必须彼此相距不超过30尺。

出处:SRD51,第 124 页 · 查看来源。

英文原文(SRD 5.1)

Charm Person
1st-level enchantment
Casting Time: 1 action
Range: 30 feet
Components: V, S
Duration: 1 hour
You attempt to charm a humanoid you can see
within range. It must make a Wisdom saving throw,
and does so with advantage if you or your
companions are fighting it. If it fails the saving throw,
it is charmed by you until the spell ends or until you
or your companions do anything harmful to it. The
charmed creature regards you as a friendly
acquaintance. When the spell ends, the creature
knows it was charmed by you.
At Higher Levels. When you cast this spell using a
spell slot of 2nd level or higher, you can target one
additional creature for each slot level above 1st. The
creatures must be within 30 feet of each other when
you target them.

SRD 授权

本文包含 Wizards of the Coast LLC《System Reference Document 5.1》的内容,来源为 SRD 5.1,按 CC BY 4.0 授权使用。中文译文与页面格式经过整理;英文原文用于核对。

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可选规则A-专长。

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授予此项

  • 心灵感应 · Telepath(专长 Feats) — 费用:每个法术每长休一次,无需法术位;施法属性:智力或感知(任选);成分:无言语和姿势,材料成分仍须消耗

把此项列为选项

所属段落

稳定条目 ID:ge-9de65cf44e7c44f9ac098191a3865e33。