专长 Feats
若欲采用《玩家手册》中引入的专长规则,这些规则无需调整即可轻松融入哥特地球世界观。以下还列出了一些可额外开放的专长:
灵活就业 Alternate Career
先决条件:lv4
你拥有在多种不同职业中取得成功的经验和训练。你可以从侦探职业下列出的选项中选择一项专家技法,并获得所列出的收益。无论你有多少次选择机会,即使该专家技法提供不同的选项,你也绝不能重复选择同一项专家技法。
竞技者 Competitor
你是游戏、体育及其他竞赛领域的专家。你获得以下好处:
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将你的某项属性提升 1 ,上限 20
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你获得一种游戏套装或载具的熟练项。
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你总能知晓任何公开游戏、竞赛或体育赛事的当前赔率。
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你拥有 3 个竞赛点。每当你进行与游戏、体育赛事或竞赛直接相关的能力检定,或进行与另一生物的属性检定相对抗的属性检定时,你可以消耗一个竞赛点来获得该掷骰的优势。完成长休后,你恢复所有已消耗的竞赛点。
马术专家 Equestrian
你是一位马术专家,这为你带来以下好处:
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你获得驯兽技能的熟练项。同时你还获得该技能的专精,这意味着你在使用该技能进行任何能力检定时,熟练加值将翻倍。
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你在所有与控制、驾驭或保持在坐骑上相关的能力检定和豁免检定中具有优势。
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你可以消耗 10 英尺移动力来骑乘或下马,而无需消耗一半移动力。
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你可以从士兵职业可用的战斗流派中选择一项,只能从以下选项中选择。同一武术专长选项不可重复选择:
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决斗 Dueling. 当你单手持握近战武器且未持用其他武器时,该武器的伤害掷骰获得+2 加值。
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骑兵 Cavalry(原书本处写作 Mounted,与士兵的骑兵流派为同一选项,不可重复选择). 当你处于骑乘状态时,本回合内被你武器攻击命中的非骑乘生物若体型小于你的坐骑,则无法对你或你的坐骑发动借机攻击,且你可以重掷本次攻击中任何结果为 1 的伤害骰,必须使用新的掷骰结果。
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袭扰Harrying. 当你使用徒手攻击或不具备重型、双手或多用特性的近战武器命中生物时,目标速度将减少 10 英尺,持续至其下一回合结束。
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催眠师 Hypnotist
先决条件:lv3;洞悉及科学熟练
你接受了关于催眠暗示这门新兴科学的广泛训练。你在需劝导受红死疯狂影响的角色所需要的属性检定中自动成功。
如果你在获得目标角色全神贯注的情况下与其交谈 10 分钟,可进行一次智力(科学)或感知(洞悉)检定。随后该生物必须进行感知豁免检定,其DC等同于你的属性检定结果。若豁免失败,该生物将如同受到暗示术Suggestion影响(但此效果非法术效果)。处于此影响期间,该生物在你迫使其进行的所有感知豁免检定中均处于劣势。
当生物对抗此效果的感知豁免检定失败后,将始终对你的催眠术存在弱点。若此类生物能听见或看见你,你可使用动作赋予其信心,如同其受益于你施放的神导术。
当此类生物能听见你且位于你 30 英尺范围内时,若你能看见它,你可以对其下达一个单词的指令,该生物必须进行感知豁免检定(DC= 8 + 熟练加值 + 智力或感知调整值(任选))。若豁免失败,它必须服从指令,如同未能通过你施放的命令术Command豁免检定一般。
本专长赋予的所有类法术能力均非实际魔法效果。它们无需进行黑暗力量检定,且不受法术反制Counterspell或解除魔法Dispel Magic影响。
世故都市客 Jaded Urbanite
无论你是在大城市长大还是成年后曾在此生活,你都熟悉拥挤都市街道的生存法则,并懂得时刻提防袭击、盗窃或精巧骗局。这将赋予你以下增益:
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从以下技能中选择一项:欺瞒、洞悉、威吓或说服。若你尚未掌握该技能则获得熟练项,同时获得专精,这意味着进行该技能相关属性检定时可将熟练加值翻倍。
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在面对会导致你受到心灵伤害或陷入魅惑状态的效果时,你的豁免检定具有优势。
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在村庄、城镇或城市范围内,除非遭遇魔法效应,否则你永远不会因困难地形而减速,且可如同穿越盟友所在空间般穿过非敌对类人生物与野兽占据的区域。
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当你陷入被突袭状态时,仍可在突袭轮执行一次动作,但该动作仅限于疾走、撤离或协助动作。
译注:原书此处确实使用“突袭轮(surprise round)”。本条保留原书措辞;其在本团先攻与突袭流程中的执行时点由主持人裁定,不据此额外增加一整轮。
军事训练 Military Training
你可以从士兵职业的”战斗流派”特性中选择一个选项,前提是你必须满足所有先决条件。无论获得多少次选择机会,同一战斗流派都不可重复选取。
此外,你还将获得自选一种武器的熟练项。
手枪受训 Pistol Expert
得益于对手枪的深入练习,你获得以下收益:
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你获得所有手枪的熟练
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身处敌人 5 尺范围内不会使你的远程攻击检定处于劣势。
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当你使用具有副手属性的武器进行单手攻击时,若该武器为手枪,则本回合已进行过其他武器攻击不会导致你的攻击处于劣势。
手枪大师 Pistol Master
玩家新增专长;保留本战役定制规则。
先决条件:lv4,敏捷13+
你对手枪的使用造诣已经超出绝大多数人,你获得以下收益:
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属性值提升. 你的敏捷属性提升1,上限20
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无视换弹. 你无视可拆卸弹匣武器的换弹属性(即不再需要一个动作换弹),前提是你具有该武器的熟练。若你正持握此类枪械,即使没有空手也能为其装填弹药。
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近程射击. 每回合一次,身处敌人5尺范围内时,你对其造成的首次手枪攻击不承受劣势,反而获得优势。
长枪大师 Longarm Master
玩家新增专长;保留本战役定制规则。
先决条件:lv4,敏捷13+
你是这个时代下真正意义上无情的杀戮机器,获得以下收益:
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属性值提升. 你的敏捷属性提升 1 ,上限20
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无情突击. 在你的回合中,当你使用远程武器造成重击,或以此将生物的生命值降至 0 时,你可以使用一次附赠动作来发动一次远程武器攻击。
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临时武器专精. 你擅长将双手枪械作为临时武器进行攻击,当你这样做时,视作你拥有该临时武器的熟练
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借机攻击. 当你持用双手远程武器时,敌人离开该武器的正常射程会引发你的借机攻击。
花式射击 Trick Shooting
玩家新增专长;保留本战役定制规则。
先决条件:lv4,敏捷或智力13+
你获得以下增益:
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属性值提升. 你的敏捷或智力属性提升 1 ,上限 20
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跳弹射击. 当你对掩体后的目标进行远程武器攻击未命中时,可以重掷该次攻击检定,可能将其变为命中。
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单手射击. 你忽略枪械的双手属性。
一石二鸟 Two Birds With One Stone
玩家新增专长;保留本战役定制规则。
你获得以下收益:
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属性值提升. 你的敏捷属性提升 1 点,上限 20
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双重目标. 当你使用霰弹武器攻击并命中时,你可以使用一个附赠动作尝试用同一次攻击命中第二个目标。对第一个目标 5 尺内的另一名敌人进行第二次远程攻击检定。
预言家 Prognosticator
通过集中精神,你能窥见未来的片段。你掌握克敌先机True Strike戏法,并能消耗 1 毅力施展以下法术之一(施法时选择):侦测毒性和疾病Detect Poison and Disease或猎人印记Hunter’s Mark。若你达到 5 级或更高等级,还可消耗 2 毅力施展卜筮术Augury。以此专长赋予的特性进行施法时,无需进行黑暗力量检定。
通过此专长获得的所有法术与戏法,其施法关键属性为智力或感知(任选其一)。你以天生施法方式施展这些法术与戏法,无需言语与姿势成分,但仍需消耗材料成分。
第六感 Sixth Sense
你对各种超自然现象的存在极为敏感。你掌握着神导术Guidance戏法,并能消耗 1 毅力来施展以下法术之一(施法时选择):侦测善恶Detect Evil and Good或侦测魔法Detect Magic。若你达到 5 级或更高等级,还可消耗 2 毅力施展识破隐形See Invisibility。以此专长赋予的特性进行施法时,无需进行黑暗力量检定。
通过此专长获得的所有法术与戏法,其施法关键属性为智力或感知(任选其一)。你以天生施法方式施展这些法术与戏法,无需言语与姿势成分,但仍需消耗材料成分。
稳健舵手 Steady Pilot
你精通于操作和驾驶特定类型的载具。此专长赋予你以下增益:
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你选择的敏捷或感知属性提升 1 点,最高不超过 20 点。
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你获得导航工具以及你选择一项的陆地载具或水上载具的熟练项。
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你获得所选陆地载具或水上载具熟练项的专精,这意味着你在使用该熟练项进行属性检定时,熟练加值将翻倍。
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你可以通过一次突然的机动来协助战斗中的盟友。即使盟友不在你 5 英尺范围内,只要你能看到盟友及其目标,且双方都在你驾驶的载具上,你就可以使用协助动作为盟友的攻击掷骰提供帮助。
心灵感应 Telepath
你天生拥有接触他人心灵的精神能力,获得以下增益:
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你学会传讯术Message和精神冲击psychic shock*戏法。
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你学会特定法术并获得天生施放它们的能力,你可以不消耗法术位以最低环阶施放每个法术。以此方式施放法术后,必须完成一次长休才能再次使用此特性施放该法术。
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你以此方式学会并施放的第一个法术是魅惑类人Charm Person。达到 5 级时,你还会以此特性学会并施放侦测思想Detect Thoughts法术。达到 9 级时,你还会学会并施放短讯术Sending法术。
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若你达到 3 级或更高等级,可以与 30 尺内任何你能看见的生物进行心灵感应交流。你必须与该生物使用共同语言才能使其理解你的心灵传讯。你每次只能与一个生物进行此类心灵交流。
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你在所有感知(洞悉)检定中获得等于智力调整值(至少为 1)的加值。
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你通过此特性获得的所有法术和戏法的施法关键属性为智力或感知(由你选择)。你以天生方式施放这些法术和戏法,无需言语或姿势成分,但仍需消耗材料成分。以此专长赋予的特性进行施法时,无需进行黑暗力量检定。
精神冲击psychic shock
戏法 幻术系
施法时间:1 动作
施法范围:60尺
施法成分:V,S
持续时间:瞬间
你侵入另一个生物的意识,在转瞬之间使其感知到某个会引发压力的画面、声响或记忆。
选择射程内一个你能看见或听见的目标。该生物需进行一次智力豁免检定。若失败,该生物受到 1d6 点心灵伤害,且在你的下一回合结束前,其下一次进行的感知检定将具有劣势。
若该生物在本场战斗中尚未行动,将承受额外效果:其下一次攻击检定具有劣势。
除非你能通过其他方式(例如侦测思想法术)读取该生物的思维,否则你不会知道它看见了什么景象。若该生物的豁免检定失败值达到 5 点或更高,它不会意识到是戏法造成了此效果,并会认为这阵情感痛苦的闪现源于自身的思绪。
此法术的伤害在角色达到 5 级时(2d6)、11 级时(3d6)和 17 级时(4d6)各增加 1d6。
专业化学家 Trained Chemist
化学领域被解锁的秘密推动着现代社会的诸多创新。这些进步所带来的全部益处,唯有通过像您这样博学的科学家努力才能实现。您将获得以下增益:
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智力属性提升 1 点,最高不超过 20 点
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你将获得炼金工具与爆破工具的熟练项,并掌握科学技能熟练
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你获得炼金工具和爆破工具的专精,这意味着你在使用这两种熟练项进行任何属性检定时,熟练加值将翻倍。
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以一个动作,你可以辨识手中持有的一个药水,如同你已经品尝过它一般。
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当你完成一次短休时,若你携带着炼金工具与医疗包,便能加速他人恢复。在短休期间经你同时使用炼金工具与医疗包治疗后,若生物对通过消耗生命骰恢复生命值的掷骰结果不满意,可以选择重掷部分已消耗的生命骰。在单次短休结束时可以重掷的生命骰数量等于你的智力调整值(至少为一个)。他们必须使用新的掷骰结果。
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