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先驱 Outrider

你擅长在偏远危险之地生存。或许你是靠山吃山的猎人,是骑兵侦察兵,是职业向导或开路先锋,是测绘无人之地的探险家,抑或是航行于未知水域的舰船军官。

你通过长期训练掌握了卓越的观察能力与野外行进技巧,使你能在远征中为同伴探路前行,或对强大敌军实施骚扰战术。

尽管这个时代的西方人自认为是世界的主宰,但澳大利亚、美洲、非洲乃至欧亚大陆仍有大片区域他们未曾踏足。许多试图勘探这些地区的人不过是殖民主义的代理人,他们”发现”的领土其实早已为当地居民所熟知。然而,世界上确实存在着未经勘探的陆地与水域,它们不仅位于人类疆域之外,或许连”红死魔”也无法触及。

先驱子职特性

等级职业特性
1st先驱天赋Outrider Talents,见多识广的旅者Seasoned Traveler
3rd惯于险境Accustomed to Danger
6th猎手专注Hunter’s Focus
9th规避机动Evasive Maneuvers

先驱 Outrider插图

先驱天赋 Outrider Talents

选择此子职将使你熟练使用一种自选载具或工具,并从以下技能中任选两项获得熟练:驯兽、运动、洞悉、调查、自然、察觉、潜行或生存。

你对地图和地理有着出色的记忆力,总能准确回忆起周围地形、聚落及其他地貌的大致布局。

见多识广的旅者 Seasoned Traveler

骑乘时,你将获得特定特殊增益;长途跋涉时,还将获得如下额外特殊增益:

骑乘增益Mounted Benefits. 当你处于骑乘状态且未陷入失能时,在避免从坐骑上摔落的豁免检定中获得优势。上下坐骑仅需消耗 5 尺移动力,而非一半移动速度。

旅行增益Travel Benefits. 持续旅行一小时或更长时间后,你将获得以下增益:

  • 困难地形不会减缓你队伍的移动速度。

  • 除非遭遇超自然力量,否则你的队伍不会迷路。

  • 即使在旅途中从事其他活动(如觅食、导航或追踪),你仍能对危险保持警觉。

  • 若独自旅行,你可以以正常速度潜行移动。

  • 当你觅食时,找到的食物量是平时的两倍。

  • 在追踪其他生物时,你还能获知它们的准确数量、体型大小以及经过该区域的时间。

惯于险境Accustomed to Danger

从第 3 级开始,你凭借本能天赋在险境中游刃有余。你可以无视困难地形,当敌人回合结束时处于你 5 尺范围内,你能以反应移动至多一半速度的距离且不会引发借机攻击。

此外,你可以从士兵职业的”战斗流派”中选择一项。通过此特性选择战斗流派时无视先决条件,但无论获得多少次选择机会,同一战斗流派仅能选取一次。

猎手专注Hunter’s Focus

从第 6 级开始,你可以消耗 1 毅力以一个附赠动作,选择 60 英尺内一个你能看见的生物。你在寻找该生物或辨识其信息的感知检定中获得优势,并且每次用攻击命中该生物时,额外造成与该攻击同类型的 1d8 点伤害(若目标为类人生物或野兽则造成 1d12 点伤害)。

这些效果持续 1 小时,但同一时间只能指定一个目标。若目标在效果结束前生命值降至 0,你可在后续回合使用附赠动作重新锁定 60 英尺内另一个可见生物。

规避机动Evasive Maneuvers

从第 9 级开始,当你受到需要进行敏捷豁免检定以仅承受一半伤害的效果影响时,若豁免成功则不受任何伤害,若豁免失败则仅承受一半伤害。

此外,对你发动的借机攻击将具有劣势。


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本章规则词条

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