选择子职
- 秘术师 Adept
- 遗珍猎人 Artifact Hunter
- 骗子 Charlatan
- 罪犯 Criminal
- 专家 Expert
- 枪手 Gunslinger
- 工人 Laborer
- 灵媒 Medium
- 神秘主义者 Mystic
- 先驱 Outrider
- 牧师 Parson
- 格斗家 Pugilist
- 社交名流 Socialite
- 猎魔人 Slayer
- 间谍 Spy
- 战术家 Tactician
子职Archetypes
在《红死魔的假面》规则体系中,职业代表整体的天赋与应对挑战的方式,而选择子职范则定义你的角色是如何回应使命的呼唤。这不仅塑造你与社会、盟友及世界的关系,更决定了你对抗幕后潜伏之邪恶的斗争方式。
当你首次获得某个职业的等级时,需为该职业选择一个子职。与常规 D&D 规则不同,这些子职并非预先与特定职业绑定的子职业,而是代表特定职业,用以定义你如何运用所选职业赋予的能力。仅当你在新职业中获得等级时才能选择新子职,但此时你可以任意选择心仪的子职。
在 1 级时,子职通常会赋予你若干熟练项以及一两种与探索或社交互动相关的能力。
子职将永久绑定于你选择的对应职业。举例来说,若你在 1 级时选择侦探职业并为其选定罪犯子职,则只有通过提升侦探职业等级才能获得更多罪犯子职特性(详见该职业特性说明)。若你后续进行兼职并获取士兵职业等级,无论获得多少士兵等级,都不会赋予你罪犯子职的额外特性——此时你需要为士兵职业选择新的子职,并相应获得该子职的特性。
无论你兼职多少新职业,同一子职永远不能重复选择。
玩家角色子职总览
| # | 子职名称 | 子职描述 |
|---|---|---|
| 1 | 秘术师 Adept | 掌握古老奥秘学识的隐秘施法者 |
| 2 | 遗珍猎人 Artifact Hunter | 稀有古董的收藏家 |
| 3 | 骗子 Charlatan | 可能误打误撞掌握真正魔法的骗子或舞台魔术师 |
| 4 | 罪犯 Criminal | 一名擅长在法律之外游刃有余的匪徒 |
| 5 | 专家 Expert | 拥有备受推崇的专业技能的学者、商人或其他专业人士 |
| 6 | 枪手 Gunslinger | 火器、远程作战与花式射击的大师 |
| 7 | 工人 Laborer | 能够应对多数人难以承受挑战的坚韧劳动者 |
| 8 | 灵媒 Medium | 一位能窥见现实之下隐秘世界的先知——无论他们是否自愿 |
| 9 | 神秘主义者 Mystic | 向超验感知敞开思维的神秘主义者 |
| 10 | 先驱 Outrider | 习惯于边疆生活的侦察兵或探险者 |
| 11 | 牧师 Parson | 代表宗教机构的教士或平信徒 |
| 12 | 格斗家 Pugilist | 精通高级徒手格斗技法的修行者 |
| 13 | 猎魔人 Slayer | 不惜一切代价致力于消灭怪物的无情猎手 |
| 14 | 社交名流 Socialite | 善于利用社会特权发挥影响力的世故老手 |
| 15 | 间谍 Spy | 掌握专业技能的隐秘特工 |
| 16 | 战术家 Tactician | 战场大师,精于克敌制胜之道 |
本章规则词条
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